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 Garth. Le capitaien Paladin.

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2 participants
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Daeron sorel




Messages : 76
Date d'inscription : 07/11/2011

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MessageSujet: Garth. Le capitaien Paladin.   Garth. Le capitaien Paladin. EmptyMar 8 Nov - 16:13

nom : Garth.

Prenom ; sareth (Fixe dark messiah)

Age: 18

race ; Humain.

Sexe; Homme.

Type d'armure; Lourde.

Classe; Paladin.

vitesse de deplacement : Lente.

vie : 400/400

experience; 0 /500

Stats :

Point de destin : 4.

Force; 11

dextérité : 9

constitution 17.

inteligence; 14.

Sagesse : 13.

charisme ; 17

Qualité; Loyal. Tres fidéle au dieux.

Default; Ne tolére aucune faille dans la justice de c'est compagnon.

Descritpion : Garth et un trés bonne epeiste . Bon capitaine . Il ce localise généralement dans la ville de aurore ou la capitale de tyr.

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Irek
Admin



Messages : 150
Date d'inscription : 07/11/2011

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MessageSujet: Re: Garth. Le capitaien Paladin.   Garth. Le capitaien Paladin. EmptyMar 8 Nov - 18:14

ok donc je dois creer cette ville... (encore un mec full charisme? ben putain il promet le groupe...) Bon, capitaine? ok tu seras pas dans la ville de Tyr pour ton comencement mais j'ai une idée de début grace atoi, merci Very Happy
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Daeron sorel




Messages : 76
Date d'inscription : 07/11/2011

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MessageSujet: Re: Garth. Le capitaien Paladin.   Garth. Le capitaien Paladin. EmptyMar 8 Nov - 19:08

(TATATA Tyr = Pas mon invention. C'est celle de thor pour la description vas le voir mon petit. )
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Irek
Admin



Messages : 150
Date d'inscription : 07/11/2011

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MessageSujet: Re: Garth. Le capitaien Paladin.   Garth. Le capitaien Paladin. EmptyMer 9 Nov - 21:27

Vie: 5 (dés) +3 (mod) +3 (don) total 11

Pavois: +4 C/A abri total possible.
épée longue: 1d8 de dommage +1 Bonus au touché , 19/20 critique fois 2
Crevice: +6 C/A 6mètre seconde

C/A 10 + 4 + 6 total 20
Don: arme de prédilection: épée longue+1 bonus de base a l'attaque
Robustesse +3 pv
+1 bonus de base a l'attaque
+5 vigueur (2 naturel 3 constit)
Competences de base:
Artisanat (Int):+2
Concentration (Con):+3
Connaissances (noblesse et royauté) (Int):+2 +1
Connaissances (religion) (Int):+2
Diplomatie (Cha): +5 +3
Dressage (Cha):+3
Équitation (Dex]: +5
Premiers secours (Sag): +5 +3
Profession (Int):+2
Psychologie (Sag):+1

Destrier : Cheval lourd, de guerre, trés bien entrainé possède une selle de guerre.

Attaque : sabot (+6 corps à corps, 1d6+4)

Classe d’armure : 14 (–1 taille, +1 Dex, +4 naturelle)

Caractéristiques : For 18, Dex 13, Con 17, Int 2, Sag 13, Cha 6

42 points de vie. odorat, vision dans le noir

Aura du bien, chatiment du mal, détection du mal.

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