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 Zerth rejoint la compagnie !

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MessageSujet: Zerth rejoint la compagnie !   Dim 1 Jan - 1:53

Liste 1 :

Groupe 1

Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Groupe 2

Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Groupe 3

Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Groupe 4

Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Groupe 5

Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Groupe 6

Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Liste 2 :

Groupe 1

Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Groupe 2

Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Groupe 3

Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Groupe 4

Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Groupe 5

Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Groupe 6

Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
6


liste 3 :

Groupe 1

Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Groupe 2

Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Groupe 3

Nombre aléatoire (1,6) :
2


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
6


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Groupe 4

Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
3


Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
4


Groupe 5

Nombre aléatoire (1,6) :
4


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
2


Groupe 6

Nombre aléatoire (1,6) :
1


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
5


Nombre aléatoire (1,6) :
6
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MessageSujet: Re: Zerth rejoint la compagnie !   Dim 1 Jan - 14:55

Nombre aléatoire (1,4) :
3
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MessageSujet: Re: Zerth rejoint la compagnie !   Dim 1 Jan - 22:21

Race: Demi-elfe
Classe: Nécromancien


Hp: 14(+2) = 16
C/A: 10(+2) = 12
Vigeur: 3
Niveau: 4

Réflexe: 1

Volonté: 4 (+2) = 6

Don: Incantation rapide
Alignement: NEUTRE/MAUVAIS

Charisme: 16
Intélligence: 15
Dextérité: 14
Constitution: 14
Force: 12
Sagesse: 7

Or: 40 (-6) -> 34 + 6750(objets vendus) = 6784 - 40 (arbalète/carreaux) = 6744

Armes: Morgenstern 1d8 +2 OU arbalète légère 1d8 + 2 et 50 carreaux

Compétence de classe:

Concentration(CON): 8 (+2) = 10

Connaissance(INT): 8 (+2) = 10

Bluff(CHA): 6 (+3) = 9

Art de la magie(INT): 6 (+2) = 8

Sorts level 0:

Divination:

1: Détection de la magie - Détecte sorts et objets magiques à 18 m à la ronde.

2: Lecture de la magie - Permet de lire parchemins et livres de sorts.

Enchantement:

3: Hébétement - Fait perdre 1 action à un humanoïde de 4 DV ou moins.

Evocation:

4: Lumières dansantes - Crée torches ou autres lueurs.

Transmustation:

5: Manipulation à distance - Télékinésie limitée (2,5 kg max.).

6: Compréhension des langages - Le PJ comprend tous les langages écrits ou parlés.

Sorts level 1:

Evocation:

1: Projectile magique - 1d4+1 points de dégâts, 1 projectile tous les 2 niveaux au- delà du niveau 1 (max. 5).

Enchantement:

2: Charme-personne - La cible devient l’ami du PJ.

Illusion:

3: Couleurs dansantes - Assomme, aveugle et/ou étourdit 1d6 créatures.

4: Serviteur invisible - Force invisible obéissant au PJ.

5: Déguisement - Modifie l’apparence du PJ.

6: Compréhension des langages - Le PJ comprend tous les langages écrits ou parlés.

BONUS:

Invocation:

1: Graisse - Rend glissant un objet ou une zone (3 m de côté).

Sort level 2:

1: Convocation de monstres II - Appelle une ou plusieurs créatures extraplanaires luttant pour le PJ.

2: Rayon ardent - Attaque à distance infligeant 4d6 points de dégâts de feu, +1 rayon/4 niveaux (max. 3).

3: Baiser de la goule - Paralyse la cible et lui fait dégager une odeur répugnante qui le rend nauséeux.

Bonus:

1: Contrôle mineur des morts-vivants - Les morts-vivants obéissent au PJ.

Objets looté: BEAUCOUP d'os (138,5), 8 toiles d'araignée, 1 coeur humain




Dernière édition par Zerth le Mer 4 Jan - 16:30, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Zerth rejoint la compagnie !   Lun 2 Jan - 18:04

Dé de vie:

Nombre aléatoire (1,4) :
4

Nombre aléatoire (1,4) :
4

Nombre aléatoire (1,4) :
3
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