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 Personnage Athaliel

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Okuzan



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MessageSujet: Personnage Athaliel   Jeu 16 Fév - 23:00

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Okuzan



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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Jeu 16 Fév - 23:08

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Okuzan



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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Jeu 16 Fév - 23:51

Nom : Kelborken
Prénom : Zorroken
Âge : 147 ans
Race : Nain
Classe : Guerrier
Niveau : Guerrier niveau 12
Point de vie : 10 (base) + 70 (lvl) + 60 (con) = 140
Classe d'Armure : 17
Jets de sauvegarde :
Volonté : 4 - 1 = 3
Vigueur : 8 + 5 = 13
Réflexes : 4 + 2 = 6
Bonus de Base a l'Attaque : Hache de guerre naine +2 : +21/+16/+11 Deuxième hache +1 +19/+14/+9
Bonus de Dégats : 5

Bonus/malus raciaux :
• +2 en Constitution, –2 en Charisme.
• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les nains n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 6 mètres. De plus, ils peuvent se déplacer à cette vitesse même lorsqu’ils portent une armure intermédiaire ou lourde, ou une charge intermédiaire ou lourde (contrairement aux autres créatures, dont la vitesse est réduite dans cette situation).
• Vision dans le noir. Les nains voient à 18 mètres de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors tout sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n’en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière.
• Connaissance de la pierre. Cette faculté leur confère un bonus racial de +2 à tous les tests de Fouille visant à remarquer que la roche a été travaillée de manière inhabituelle, ce qui leur permet entre autres de repérer les murs coulissants, les pièges à base de pierre, les constructions récentes (même si celles-ci ont été conçues pour se mêler à l’ancien), les planchers et plafonds dangereux, etc. Elle fonctionne également si la surface travaillée n’est pas en pierre, pour peu qu’elle en ait l’aspect. Un nain approchant à moins de 3 mètres de l’endroit travaillé a droit à un test de Fouille automatique, et il peut utiliser cette compétence comme un roublard pour détecter les pièges intégrés à la roche. Il sait également à tout instant à quelle profondeur il se trouve sous terre, de même qu’un humain distingue sans réfléchir le haut du bas.
• Armes familières. Les nains peuvent considérer la hache de guerre naine et l’urgrosh nain comme des armes de guerre plutôt que comme des armes exotiques.
• Stabilité. Les nains sont exceptionnellement stables. Ils bénéficient d’un bonus de +4 sur les tests de caractéristique joués pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe, à condition d’être debout sur le sol (et pas en train de grimper, de voler ou sur une monture).
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison.
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre tous les sorts et pouvoirs magiques.
• Bonus racial de +1 aux jets d’attaque contre les orques (y compris les demi-orques) et les gobelinoïdes (gobelins, hobgobelins et gobelours).
• Bonus d’esquive de +4 contre les créatures appartenant au type géant. Notez que lorsque le personnage perd son bonus de Dextérité à la CA (par exemple, quand il est pris au dépourvu), il perd également ce bonus d’esquive.
• Bonus racial de +2 aux tests d’Estimation liés aux objets métalliques ou en pierre.
• Bonus racial de +2 aux tests d’Artisanat liés à la pierre ou aux métaux.
• Langues. D’office : commun et nain. Supplémentaires : commun des Profondeurs, géant, gnome, gobelin, orque et terreux.

Caractéristiques
Charisme : 12-2 = 10
Constitution : 18+2 = 20
Dextérité : 14+1 = 15
Force : 17 + 3 = 20
Intelligence : 13
Sagesse : 8

Dons :
Attaque en puissance
Combat a deux armes
Souplesse du serpent
Attaque éclair
(G)
Enchaînement
Succession d'enchaînement
Esquive
Expertise du combat
Attaque en rotation
Arme de prédilection (Hache de guerre naine)
Arme de prédilection supérieure (Hache de guerre naine)

Compétences :
Saut (For) : 14 + 3 = 14
Escalade (For) : 14 + 5 = 19
Natation (For) : 6 + 5 = 11
Intimidation (Cha) : 11

Barre d'expérience
...10.....20....30...40....50....60...70....80....90....100
[llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.llllllllll.] 2155/6000


Dernière édition par Desmond Fildornil le Mar 27 Mar - 16:34, édité 38 fois
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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Jeu 16 Fév - 23:53

Point de vie niveau 1 :

Nombre aléatoire (1,10) :
4
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Okuzan



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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Ven 17 Fév - 20:11

Nombre aléatoire (1,10) :
8
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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Dim 19 Fév - 18:28

Objets :
110 pièces d'or
Gants de dextérité +1
Hache de guerre naine avec bonus d'altération +2 effet de glace 1d6
Hache de guerre naine avec bonus d'altération +1 effet de feu 1d6
6 m de chaînes
Menottes de qualité supérieur
Armure de plaque (Je suis pauvre ;()


Dernière édition par Desmond Fildornil le Mar 27 Mar - 16:25, édité 20 fois
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Okuzan



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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Dim 19 Fév - 22:35

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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Jeu 23 Fév - 23:51

Level 4 et 5
Nombre aléatoire (1,10) :
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MessageSujet: Re: Personnage Athaliel   Lun 26 Mar - 17:40

Dés de vie level 6 7 8 9 10 11 12 :
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