Nom: Whisper
Prénom: Katarina
Âge: 438 ans
Race: Elfe
Skin:
- Spoiler:
Langues. D'office : commun et elfe.
Supplémentaires : draconien, gnoll, gnome, gobelin, orque et sylvestre.
Classe: Roublard niveau 8
Xp: 0/9000
Stats:
Force: 11
Dextérité: 16+4(Gants)=22
Constitution: 13+1
Sagesse: 14
Intelligence: 16
Charisme: 14
Vie: 6(DV)+33(Jet)+8(Cons)=47
C/A: 10+6(Dext)+4(Chemise de Maille)= 20
BBA: +12/+7
Arme corps à corps: 1d6+6
JDS:
Réflexe: 6+6= 12
Vigueur: 2+1= 3
Volonté: 2+2= 4
Don Raciale:
-Immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil ; bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des enchantements.
vision nocturne. Les elfes voient deux fois plus loin que les humains dans des conditions de faible éclairage (clarté de la lune ou des étoiles, torche, etc.). Dans ces conditions, ils distinguent toujours parfaitement les couleurs et les détails.
-Maniement des armes. Tous les elfes possèdent les dons Maniement d'une arme de guerre pour l'épée longue, la rapière, l'arc long (y compris les arcs longs composites) et l'arc court (y compris les arcs courts composites).
-Bonus racial de +2 aux tests de Détection, Fouille et Perception auditive. Lorsqu'ils passent à moins de 1,50 mètre d'une porte dissimulée ou d'un passage secret, ils ont droit à un test de Fouille automatique afin de voir s'ils le remarquent.
Dons:
Attaque Sournoise: 4d6
Sens des pièges(+2)
Esquive instinctive Supérieur
Recherche des pièges
Esquive Total
Attaque en finesse
Esquive
Souplesse du Serpent
Or:
131 Po
9 Pa
Equipement:
Gants de dextérité (+4)
Chemise de Maille en Mithral
Tenue D'explorateur
Amulette de Constitution +1
Dans le Sac:
-Paillasse
-Silex et amorce
-Matériel d'escalade(+2 au tests)
-Allume-feu
Dans le coffre(Cadenas Excellent)
-Bâton fumigène x10
-Bâton éclairant x20
-Torche éternel
-Outils de cambrioleur de qualité supérieure +2 aux tests de Crochetage/ Désamorçage/sabotage.
-Corde en soie (30 mètres)
-Grappin
-Menottes de qualités supérieurs
Compétences: (132 pts)
Acrobaties (Dex) 6(Dex)+2(Saut)+11= 19
Crochetage (Dex) 6(Dex)+10= 16
Déplacement silencieux (Dex) 6(Dex)+11= 17
Discrétion (Dex) 6(Dex)+11= 17
Équilibre (Dex) 6(Dex)+2(Acro)+8= 16
Escamotage (Dex) 6(Dex)+11+2(Bluff)= 19
Évasion (Dex) 6(Dex)+2(MDCordes)+11= 19
Maîtrise des cordes (Dex) 6(Dex)+2(Eva)+7= 15
Perception auditive (Sag) 2(Sag)+2(race)+6= 10
Profession (Sag) 2(Sag)
Psychologie (Sag) 2(Sag)+8= 10
Détection (Sag) 2(Sag)+2(race)+6= 10
Artisanat (Int) (Alchimie) 3(Int)
Connaissances (folklore local) (Int) 3(Int)
Contrefaçon (Int) 3(Int)
Décryptage (Int) 3(Int)
Désamorçage/sabotage (Int) 3(Int)+7= 10
Estimation (Int) 3(Int)
Fouille (Int) 3(Int)+2(race)+11=16
Bluff (Cha) 2(Cha)+10= 12
Déguisement (Cha) 2(Cha)+2(Bluff)
Diplomatie (Cha) 2(Cha)+2(bluff)+2(Psy)
Intimidation (Cha) 2(Cha)+2(Bluff)
Renseignements (Cha) 2(Cha)+5= 7
Représentation (Cha) (Danse) 2(Cha)+5= 7
Utilisation d’objets magiques (Cha) 2(Cha)
Escalade (For)+2
Saut (For) +2(Acro)+3= 5
Natation (For)