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 New perso Crazy

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Anathéa

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Localisation : J'habite un pays entre le Nord et l'Est. Je ne puis rien vous dire d'autre.

MessageSujet: New perso Crazy   Sam 29 Sep - 19:44

Première liste :
Caractéristique 1 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Caractéristique 2 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 3 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 4 :
Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Caractéristique 5 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 6 :
Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
2


Deuxième liste :
Caractéristique 1 :
Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 2 :
Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 3 :
Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Caractéristique 4 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 5 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 6 :
Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
1


Troisième liste :
Caractéristique 1 :
Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Caractéristique 2 :
Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Caractéristique 3 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 4 :
Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 5 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 6 :
Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
4

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MessageSujet: Re: New perso Crazy   Sam 29 Sep - 19:47

Quatrième liste :
Caractéristique 1 :
Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Caractéristique 2 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 3 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Caractéristique 4 :
Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
4

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 5 :
Nombre aléatoire (1,6) :
6

Nombre aléatoire (1,6) :
5

Nombre aléatoire (1,6) :
1

Nombre aléatoire (1,6) :
6

Caractéristique 6 :
Nombre aléatoire (1,6) :
3

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
2

Nombre aléatoire (1,6) :
3


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Dernière édition par Historien le Sam 29 Sep - 19:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: New perso Crazy   Sam 29 Sep - 20:37

Nom : Kalien
Prénom : Juhuntaï
Sexe : Masculin
Age : 123 ans
Classe : Rodeur
Race : Nain
Niveau : 10
Xp : 0 / 11 000
Alignement : Chaotique Neutre
Points de vie : 8 + 10 * 3 + 55 = 93
Bonus de base a l'attaque : + 10 / + 5
Bonus au touché : 3 + 10 = 13 / 3 + 5 = 8
Bonus aux dégâts : 1D6 + 3 / 1D6 + 3
CA : 10 + 3 + 3 = 16

Caractéristiques ( Quatrième liste utilisée ) :
Force : 16 + 1 = 17
Constitution : 13 + 2 + 1 = 16
Sagesse : 14
Dextérité : 17
Intelligence : 14
Charisme : 8 - 2 = 6

Jets de sauvegarde :
Réflexes : 7 + 3 = 10
Volonté : 3 + 2 = 5
Vigueur : 7 + 3 = 10

Sorts Journaliers :
Sorts de niveau 1 : 1
Sorts de niveau 2 : 1

• +2 en Constitution, –2 en Charisme.
• Taille moyenne. En tant que créatures de taille M, les nains n’ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
• Leur vitesse de déplacement de base au sol est de 6 mètres. De plus, ils peuvent se déplacer à cette vitesse même lorsqu’ils portent une armure intermédiaire ou lourde, ou une charge intermédiaire ou lourde (contrairement aux autres créatures, dont la vitesse est réduite dans cette situation).
• Vision dans le noir. Les nains voient à 18 mètres de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors tout sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n’en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière.
• Connaissance de la pierre. Cette faculté leur confère un bonus racial de +2 à tous les tests de Fouille visant à remarquer que la roche a été travaillée de manière inhabituelle, ce qui leur permet entre autres de repérer les murs coulissants, les pièges à base de pierre, les constructions récentes (même si celles-ci ont été conçues pour se mêler à l’ancien), les planchers et plafonds dangereux, etc. Elle fonctionne également si la surface travaillée n’est pas en pierre, pour peu qu’elle en ait l’aspect. Un nain approchant à moins de 3 mètres de l’endroit travaillé a droit à un test de Fouille automatique, et il peut utiliser cette compétence comme un roublard pour détecter les pièges intégrés à la roche. Il sait également à tout instant à quelle profondeur il se trouve sous terre, de même qu’un humain distingue sans réfléchir le haut du bas.
• Armes familières. Les nains peuvent considérer la hache de guerre naine et l’urgrosh nain comme des armes de guerre plutôt que comme des armes exotiques.
• Stabilité. Les nains sont exceptionnellement stables. Ils bénéficient d’un bonus de +4 sur les tests de caractéristique joués pour résister à une bousculade ou un croc-en-jambe, à condition d’être debout sur le sol (et pas en train de grimper, de voler ou sur une monture).
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison.
• Bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre tous les sorts et pouvoirs magiques.
• Bonus racial de +1 aux jets d’attaque contre les orques (y compris les demi-orques) et les gobelinoïdes (gobelins, hobgobelins et gobelours).
• Bonus d’esquive de +4 contre les créatures appartenant au type géant. Notez que lorsque le personnage perd son bonus de Dextérité à la CA (par exemple, quand il est pris au dépourvu), il perd également ce bonus d’esquive.
• Bonus racial de +2 aux tests d’Estimation liés aux objets métalliques ou en pierre.
• Bonus racial de +2 aux tests d’Artisanat liés à la pierre ou aux métaux.
• Langues. D’office : commun et nain. Supplémentaires : commun des Profondeurs, géant, gnome, gobelin, orque et terreux.
• Classe de prédilection. Guerrier. La classe de guerrier d’un nain multiclassé n’est pas prise en compte quand on détermine s’il subit ou non un malus de points d’expérience.

Alignement. Au choix.
Dés de vie. d8.

Compétences de classe
Les compétences du rôdeur (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : Artisanat (Int), Concentration (Con), Connaissances (exploration souterraine) (Int), Connaissances (géographie) (Int), Connaissances (nature) (Int), Déplacement silencieux (Dex), Détection (Sag), Discrétion (Dex), Dressage (Cha), Équitation (Dex), Escalade (For), Fouille (Int), Maîtrise des cordes (Dex), Natation (For), Perception auditive (Sag), Premiers secours (Sag), Profession (Sag), Saut (For) et Survie (Sag).
Points de compétence au niveau 1 : (6 + modificateur d’Int) ´ 4 = ( 6 + 2 ) * 4 = 32
Points de compétence à chaque niveau additionnel : 6 + modificateur d’Int = 6 + 2 = 8

Compétences :
Saut : 12 + 3 + 2 = 17
Escalade : 12 + 3 + 2 = 17
Survie : 12 + 2 + 2 = 16
Perception auditive : 4 + 2 = 6
Déplacement silencieux : 12 + 3 = 15
Discrétion : 12 + 3 = 15
Détection : 4 + 2 = 6
Artisanat : 5 + 2 + 2 = 9
Fouille : 5 + 2 = 7
Estimation : 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10
Acrobaties : 12 + 3 + 2 = 17
Equilibre : 12 + 3 + 2 = 17

Dons :
Combat a deux armes
Science du Combat a deux armes
Attaque en puissance
Enchainement
Succession d'enchainements

Compagnon :
Faucon, 3 ans, nommé Wyden

Ennemis jurés :
Premier : Géant
Deuxième : Humanoïde monstrueux
Troisième : Mort vivant
Quatrième :
Cinquième :

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Dernière édition par Saella le Dim 11 Nov - 18:01, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: New perso Crazy   Sam 29 Sep - 20:38

Equipements :
Richesses :
257 PO 5 PA

Armures :
Armure en cuir clouté +3 CA, CA de dextérité maximum : 5

Armes :
2 Rapières 1D6 dommages, 18-20 * 2 critiques
4 Javelines 1D6 dommages, * 2 critiques

Habits :
Habits de paysan
Tenue de voyage
Tenue polaire

Matériel :
Matériel d'escalade
Balance
Sac à dos
10 Chausse-trappes
Corde de trente mètres
Corde de soixante mètres
2 Couvertures d'hiver
Paillasse
5 Pierres à aiguiser
Silex et amorce
10 Torches

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Dernière édition par Saella le Dim 11 Nov - 7:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Pdvs 1 a 10   Sam 29 Sep - 20:39

Nombre aléatoire (1,8) :
3
Nombre aléatoire (1,8) :
7
Nombre aléatoire (1,8) :
3
Nombre aléatoire (1,8) :
4
Nombre aléatoire (1,8) :
7
Nombre aléatoire (1,8) :
4
Nombre aléatoire (1,8) :
8
Nombre aléatoire (1,8) :
6
Nombre aléatoire (1,8) :
8
Nombre aléatoire (1,8) :
5

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